一、初始职业与职业体系的选择
玩家的初始职业为初心者,在进行主线任务的过程中达到10级可以进行第一次转职。目前一转职业共有6个,分别是:剑士、法师、弓箭手、盗贼、服事、商人。
这六个一转职业同时也是游戏中6个职业体系的起始点,玩家的选择不同也意味着将加入不同的职业体系,职业体系是独立的,想要尝试其他职业体系只有另建新角色。
二、职业体系的介绍
职业体系的第一个特点是职业的阶段性,每一个职业从一转开始,将依据条件通过二转,转生,三转三个阶段到达职业的最终形态,目前只开放到二转转生。
职业阶段的每一个突破,都意味着玩家角色会拥有更高的等级上限,使用更为强力的装备以及学习更为强大的技能。职业体系是游戏玩法内容的重要组成部分。
职业体系的第二个特点是职业的分支,在玩家进行职业二转时将会有机会选择自己的分支路线,来确定自己最终的职业定位。不同的分支将会拥有不同的装备和技能,玩法也有一定的差异。分支令职业体系更为丰富。
目前开放的6个职业体系具体内容如下下方所示:
1.剑士体系
(1)一转·剑士—二转·骑士—转生·骑士领主—三转·卢恩骑士
(2)一转·剑士—二转·十字军—转生·圣殿十字军—三转·皇家禁卫队
2.法师体系
(1)一转·法师—二转·巫师—转生·超魔导师—三转·咒术师
(2)一转·法师—二转·贤者—转生·智者—三转·妖术师
3.弓箭手体系
(1)一转·弓箭手—二转·猎人—转生·神射手—三转·游侠
(2)一转·弓箭手—二转·吟游诗人/舞娘—转生·搞笑艺人/冷艳舞姬—三转·宫廷乐师/冷艳舞者
4.盗贼体系
(1)一转·盗贼—二转·刺客—转生·十字刺客—三转·十字斩首者
(2)一转·盗贼—二转·流氓—转生·神行太保—三转·魅影追踪者
5.服事体系
(1)一转·服事—二转·祭司—转生·神官—三转·大主教
(2)一转·服事—二转·武道家—转生·武术宗师—三转·修罗
6.商人体系
(1)一转·商人—二转·铁匠—转生·神工匠—三转·机械工匠
(2)一转·商人—二转·炼金术师—转生·创造者—三转·基因学者
1.骑士与十字军
(1)骑士更注重进攻,会依据武器的不同改变进攻特性
(2)十字军更注重防御,使用盾牌来释放强力技能
2.巫师与贤者
(1)巫师的技能更注重直接伤害
(2)贤者的技能带有各类控制技能,拥有更强大的控场能力,同时贤者如果对阵巫师将会具有优势
3.猎人与吟游诗人/舞娘
(1)猎人高攻速和强大的持续输出能力,进攻性较强,设置陷阱只是次要的自保辅助
(2)吟游诗人/舞娘则是辅助专家, 能够为队友提供强大的加成,但值得注意的是其部分技能具有爆发伤害
4.刺客与流氓
(1)刺客擅长隐身后出其不意的进行攻击,也使用毒持续伤害输出
(2)流氓更注重削弱对手,可以卸载对手装备和束缚对手,必要时还可以用霸王魂反弹伤害。生存能力更加强大。
5.祭司与武道家
(1)祭司在传统的辅助技能加持下,还可以使用范围群体型的高伤害技能
(2)武道家更注重单体攻击
6.铁匠与炼金术师
(1)铁匠使用技能强化自己,来增强伤害
(2)炼金术师使用高伤害技能来对抗对手